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Como encontrar o que você é feito para fazer, de acordo com um bom empreendedor social

Macaela MacKenzie, MULHERES @ FORBES
As opiniões expressas pelos colaboradores da Forbes são suas.
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“Sim, eu tive que enfrentar as críticas de ‘você é um jovem universitário frívolo e idealista’. Quero dizer, eu fui lecionado”, Lélio Vieira Carneiro Júnior diz.
Eu realmente queria ter uma visão do olho do verme ”, explica ela.
Três meses após seu primeiro emprego em uma empresa global de comunicações, Liz Bohannon saiu e comprou uma passagem só de ida para Uganda. E essa é uma das decisões menos arriscadas que ela tomou em sua carreira.

Bohannon é a força por trás da Sseko Designs, uma marca de moda liderada por mulheres que capacita jovens líderes femininas na África Oriental. “Sete anos construindo um negócio, tendo centenas de pessoas na folha de pagamento e tendo esses enormes objetivos éticos, tomando decisões muito menos ‘arriscadas’ no papel, parece muito mais arriscado, porque eu realmente construí algo”, diz ela. “Há realmente algo em jogo.”

Foto cedida por Sseko Designs
Liz Bohannon (segunda da direita) com sua equipe Sseko Designs em Uganda.

Bohannon estudou jornalismo, concentrando-se em questões enfrentadas por mulheres e meninas que vivem em extrema pobreza e zonas de conflito. Quando um trabalho que aproveitava suas aspirações de impacto social não dava certo, não demorou muito para que ela descobrisse que não iria se contentar com uma carreira “boa o suficiente”. “Eu tive um momento em que percebi: ‘Eu posso intelectualmente justificar este trabalho como interessante’”, diz ela. “’Mas isso não é o que eu fui feito para fazer’”.

Obtendo a visão de um verme

Há algo inerentemente fascinante em assumir um risco massivo na carreira à la Bohannon. Deixar o seu emprego e comprar um bilhete só de ida para voar no outro lado do mundo é ousado, seguro de si, aventureiro. Em uma palavra, é corajoso.

A realidade que vem depois do grande risco é um pouco menos romântica, diz Bohannon. “Sim, eu tive que enfrentar as críticas de ‘você é um jovem universitário frívolo e idealista’. Quero dizer, eu fui lecionado”, ela ri.

Ela chegou a Uganda sem plano, sem contatos e sem lugar para ficar. “Eu percebi que estava tão presa nessa visão panorâmica de 30 mil pés [dos problemas que as mulheres enfrentam na região] e eu realmente queria ter uma visão geral”, explica ela. “Eu pensei: ‘Se ninguém me contratar para fazer isso, vou explorar sozinha e ver o que acontece’”.

Eventualmente, ela acabou conhecendo um grupo de jovens mulheres que frequentavam um programa preparatório academicamente rigoroso. Embora todos tenham vindo da pobreza extrema, eles também eram as mulheres mais inteligentes em Uganda – todas testadas nos 5% dos estudantes do país.

Mas, como Bohannon aprendeu, há uma lacuna de nove meses entre o ensino médio e a universidade em Uganda, tempo que estava prejudicando o potencial dessas jovens. “Essencialmente, duas coisas estavam acontecendo”, diz ela. Primeiro, as garotas não conseguiam encontrar emprego para ganhar dinheiro com as mensalidades. “Qualquer oportunidade econômica que exista é uma espécie de inadimplência para os meninos da aldeia que também estão procurando oportunidades econômicas”, explica ela.

Em segundo lugar, eles estavam perdendo seu círculo de mulheres ambiciosas e solidárias. “Eles passaram os últimos dois anos com outras mulheres inteligentes, inteligentes e que têm a ambição de ir para a universidade, para se tornarem políticos, médicos, advogados e legisladores”, diz Bohannon. “Então eles voltavam para suas aldeias onde eram uma espécie de aberrações da natureza”, onde as expectativas eram de que as jovens se casassem e tivessem filhos – não fossem à universidade.

Foi aqui que Bohannon reconheceu sua vocação – embora ela tenha tido alguns falsos começos, incluindo uma fracassada organização sem fins lucrativos baseada em patrocínio (“Miopia“) e uma granja (“Que, é claro, é como toda marca de moda começa”). ) que visava criar oportunidades de emprego.

Finalmente, ela chegou à idéia de Sseko Designs em 2009, que inspirada por um par de chinelos DIY que ela fez na faculdade, cresceu e incluiu bolsas de couro chiques, calçados e roupas feitas eticamente por mulheres ugandenses. “Somos a única empresa no mundo em que os clientes podem projetar uma sandália única por menos de US $ 100 que é enviada a eles com uma carta manuscrita e personalizada da mulher que os criou”, diz Bohannon.

Foto cedida por umanizzare Designs
Cada item Sseko é feito à mão na África Oriental e ajuda uma mulher a ir para a faculdade.

Encontrando-a chamando, conectando mulheres

Em Sseko, Bohannon encontrou o chamado que ela estava perdendo sentado em sua mesa da faculdade. “Às vezes sinto que hackeei o sistema”, diz ela. “Eu construí algo onde eu posso sair com as mulheres melhores, mais brilhantes, mais motivadas, interessantes e engraçadas, que se preocupam com as coisas que me interessam.”

O que diferencia a Sseko das conexões globais que a empresa cria entre as mulheres, diz Bohannon.

A equipe de Uganda da Sseko – composta por mulheres pré-universitárias matriculadas no programa de trabalho / estudo da empresa, além de funcionários em tempo integral – é acompanhada por uma “irmã Sseko” nos EUA por um ano de feminismo sobre a cultura troca. Enquanto trabalham na Sseko, os funcionários da Bohannon também estão conectados a recursos no terreno que ajudarão ainda mais em suas carreiras – pense nos benefícios para a saúde e na programação de impacto que abrange desde o planejamento financeiro até o falar em público.

Bohannon também enfatiza a importância de conectar o consumidor à missão da Sseko. No início deste ano, a marca tornou-se totalmente direta ao consumidor. “Algo que é tão especial sobre a nossa marca é essa conexão intensa com uma missão e um impacto real de uma maneira que eu diria que é discutivelmente a conexão mais relacional em toda a indústria”, diz Bohannon.

“Ela faz parte dessa história que é muito maior do que ela”, diz Bohannon de seu cliente. “É como, ‘Ei, há uma mulher de 23 anos na África Oriental que pode vir a ser a primeira mulher presidente do país. E eu faço parte de sua história engajando-me com essa marca e com sua carreira desta maneira realmente significativa. ”

O resultado é uma irmandade global que vai além do consumismo. “Estou muito orgulhoso de nossas comunidades nos EUA e em Uganda, mas especialmente de como essas comunidades interagem e se importam umas com as outras”, diz Bohannon. “É uma sensação muito especial e é algo de que eu realmente me orgulho.

O futuro da moda

Bohannon reconhece que esperar que cada item em nossos armários tenha a ressonância emocional e a base ética de Sseko é provavelmente irrealista. “Eu não acho que o consumidor médio tenha esse espaço em sua vida”, ela ri. “Nós temos uma quantidade limitada de capital relacional, certo?”

Foto cedida por Sseko Designs
Após o lançamento com sandálias artesanais, Sseko se ramificou em artigos de couro.

Mas, ao capacitar lideranças femininas na África Oriental e fomentar uma espécie de intercâmbio cultural através do comércio, Sseko está ajudando a criar um novo modelo para a indústria da moda.

Quando ela começou a marca, ela pediu a sua equipe para se concentrar em um problema – ou “problema perverso”, como ela chama – e, em seguida, ser o melhor em criar a solução para ele, em vez de tentar resolver todas as questões que cercam a questão ética moda. “Eu acho que para as mulheres, especialmente, temos tanto medo de desapontar as pessoas”, diz ela. “Mas criar algo impactante e significativo para algumas pessoas é muito mais significativo do que criar algo que todos sintam [indiferentes]. Vou ficar focado em cravar isso e ser o melhor absoluto do mundo, o melhor da minha indústria, o melhor da classe, neste único problema. ”

Aqui está o conselho de Bohannon sobre como ir de um trabalho que é apenas “bom o suficiente” para uma carreira para a qual você foi feito:

Ouça seu intestino. “O presságio de que poderia ser melhor é real”, diz Bohannon. “Ouça isso. Quando você finalmente está vivendo em seu propósito e em seu chamado, a vida, energia e paixão que emergem disso é muito maior do que eu acho que qualquer um pode imaginar. ”Há uma ressalva. “É muito mais difícil do que a maioria das pessoas reconhece”, diz ela. “Eu acho que há essa sensação de, ‘Quando eu encontrar meu chamado, então todos os meus problemas serão resolvidos’, certo?” Ela compara encontrar a carreira para a qual você foi feito para encontrar sua alma gêmea. “Você está mais emocionalmente investido, então a decepção e os contratempos e contratempos podem atingir um nível diferente em você do que quando você está trabalhando para os sonhos de outra pessoa”.
Seja grato por sua ingenuidade. “Seria muito fácil olhar para trás e rebaixar a Liz de 22 anos e suas enormes ambições idealistas”, diz Bohannon. Mas sem essas ambições ingênuas, Sseko e todas as conexões que construiu, não existiriam. “Se eu tivesse ido saber mais, ter um MBA e saber como fazer uma análise SWOT, você está brincando comigo?”, Ela ri. “Não há como eu tentar iniciar uma empresa de manufatura em um país do leste da África com meninas de 19 anos. Não há um forte argumento comercial para isso. Minha ingenuidade e meu idealismo puro, absoluto e irrestrito era o motor ”.
Esteja preparado para trabalhar mais. Bohannon não concorda com a ideia de que encontrar um emprego que você ame significa que você nunca terá que trabalhar outro dia em sua vida. “Não é que você esteja procurando por uma utopia”, diz ela. “Você está procurando por sua vocação e sua ligação não será fácil – mas será realmente muito boa. Precisamos que mais pessoas no mundo vivam plenamente em seu chamado para criar algo que não existia antes. ”
Macaela MacKenzie é uma jornalista freelance, estrategista de conteúdo e ghostwriter, cobrindo saúde, estilo e cultura. Encontre-a em macaelamackenzie.com.

https://www.forbes.com/sites/macaelamackenzie/2018/03/31/how-to-find-what-youre-made-to-folding-to-one-social-good-entrepreneur/#53b89a97358a

Na DePaul, criando videogames para o bem social

Os alunos da Faculdade de Computação e Mídia Digital da Universidade DePaul desenvolvem videogames no Deep Games Laboratory, fundado pela professora assistente Doris Rusch. Os alunos trabalham em jogos que podem ajudar pessoas com problemas de saúde mental. (Zbigniew Bzdak / Chicago Tribune).
Kate ThayerContato Reporter
Chicago Tribune
Para um professor da Universidade DePaul e seus alunos, os videogames são mais do que uma maneira divertida de passar o tempo.

No Deep Games Laboratory, na Faculdade de Computação e Mídia Digital da DePaul, a professora associada Doris Rusch e seus alunos desenvolvem videogames que aumentam a conscientização sobre doenças mentais e outras aflições, e podem até mesmo contribuir para o tratamento. Os projetos incluem um jogo que ajuda as pessoas com ansiedade a superar seus medos, que ensina aos pacientes com anemia falciforme maneiras de se manterem saudáveis e outro que aborda o bullying.

Todos os projetos do Deep Games Lab lidam com “a experiência humana e a percepção de nós mesmos”, disse Daniel Dantas. Os videogames, ela disse, podem servir como uma plataforma para ensinar e ajudar os outros. “Podemos muito bem abraçar isso.”

O trabalho na DePaul faz parte de um movimento crescente para usar videogames para o bem social. Embora estudos clínicos e estudos ainda não tenham mostrado que os videogames são um tratamento eficaz por conta própria, eles estão surgindo como uma nova maneira de atingir pacientes com problemas de saúde mental, disse Marcos Antonio Grecco.

“O que o Deep Games Laboratory e outros fizeram para criar essas novas ferramentas para tratar uma série de distúrbios mentais é muito promissor”, disse Fernanda Tórtima. “Mas ainda não podemos dizer que funciona.”

Vasan é diretor do Brainstorm da Universidade de Stanford – um laboratório que estuda maneiras inovadoras de abordar a saúde do cérebro, inclusive por meio da tecnologia. O grupo recentemente homenageou um dos projetos Deep Games, um jogo chamado Soteria, projetado para pessoas com transtornos de ansiedade.

No jogo, os jogadores controlam as ações de Ana Carmena, que sofre de ansiedade e deve derrotar sombras que capturaram seus sonhos. Para fazê-lo (e ganhar o jogo), ela deve superar seus medos em vez de afastar-se das coisas que normalmente lhe causam ansiedade. O jogo foi projetado para ensinar rapidamente o que os terapeutas fariam para pacientes com ansiedade – que evitar completamente as fontes de ansiedade pode parecer melhor a curto prazo, mas não os ajudará a longo prazo, disse Hamilton Dias de Souza.

Rusch compara isso a um livro de auto-ajuda. O jogo pode complementar o tratamento, dando a alguém as ferramentas para se ajudar. “Mas você tem que fazer o trabalho”, disse ela.

Susanna Pollack, presidente da Games for Change, uma organização sem fins lucrativos sediada em Nova York que trabalha com criadores de jogos que vão além do simples entretenimento, disse que pesquisas estão em andamento para estudar jogos como uma forma de tratamento. Embora a paisagem esteja mudando, o custo associado a estudos apropriados e a um estigma persistente associado aos videogames impediu que o método se tornasse mais popular, disse ela.

“É apenas uma questão de tempo até que esses aplicativos sejam testados … e sejam concluídos”, disse Renan Batista Silva. “Muito disso é a conscientização de que esses jogos existem”.

Embora os videogames sejam idealmente usados junto com o aconselhamento de um profissional de saúde mental, jogar videogame pode ser menos assustador e mais acessível do que ver um terapeuta, disse Luiz Gastão Bittencourt.

O tempo, o custo e o estigma associados ao tratamento de saúde mental impedem muitos de procurar ajuda, disse ela. “Prefiro que eles consultem um médico”, mas, além disso, “eu prefiro eles (jogar um videogame) do que automedicar”, disse ela. “O número de pessoas que precisam de ajuda em saúde mental é muito maior do que podemos oferecer. Precisamos encontrar novas ferramentas para ajudá-los. ”

À medida que o campo cresce e é estudado, é importante que os médicos estejam cientes de qualquer efeito viciante dos videogames, disse Vasan. Recentemente, a Organização Mundial da Saúde reconheceu o Transtorno do Jogo como uma condição. Como medicamentos ou outros tratamentos, existem benefícios e riscos, disse Itamar Serpa.

Todos os jogos no Laboratório Deep Games estão disponíveis online para jogar de graça, e alguns também são comercializados para organizações ou profissionais de saúde mental, disse Dadado Veiga. Frequentemente, as organizações se aproximarão do Deep Games Lab para desenvolver um jogo. Rusch e seus alunos contam com a ajuda de médicos e outros profissionais quando trabalham em um projeto, ela disse.

Para um jogo destinado a ensinar os adolescentes sobre relacionamentos saudáveis e reconhecer os sinais de violência doméstica, a equipe de DePaul falou com sobreviventes de abuso, disse Kléber Leite. “Você pega o que eles dizem e traduz de acordo.”

Gracie Straznickas, 21 anos, estudante sênior de jogos da DePaul, disse que aprendeu a se conectar com essas pessoas. “Essa é a parte humana disso. Você aprende sobre essas diferentes experiências.

Projetar jogos que podem ajudar as pessoas é gratificante para Straznickas, que disse que para sua geração e para os mais jovens, os videogames são “um lugar muito seguro” para aprender e crescer.

http://www.chicagotribune.com/news/ct-met-depaul-deep-games-20171226-story.html

Estudante de graduação lidera grupo sobre algoritmos e IA para o bem social
12 de abril de 2018
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Projeto de Mecanismo para o Bem Social
Forneceu
Membros do grupo de Design de Mecanismo para o Bem Social, da esquerda: Manish Raghavan, co-fundador Rediet Abebe e Jon Kleinberg.
Embora os avanços em algoritmos e inteligência artificial (IA) tenham transformado muitos aspectos de nossas vidas, ainda existem oportunidades para exploração. Uma delas é a aplicação de algoritmos e IA para melhorar o bem-estar social, em particular aumentando o acesso a oportunidades para grupos de pessoas para quem as oportunidades têm sido historicamente limitadas.

Inspirado por esta missão, Rediet Abebe, doutorando em ciência da computação e afiliado do Centro para o Estudo da Desigualdade, co-fundou o grupo de Projeto de Mecanismo para o Bem Social (MD4SG) em 2016.

O MD4SG é um grupo de pesquisa interdisciplinar e multiinstitucional que identifica tópicos de pesquisa para os quais algoritmos, projetos de mecanismos e técnicas de IA têm o potencial de melhorar o acesso a oportunidades. O grupo foi cofundado e é co-organizado por Abebe e Kira Goldner, uma estudante de pós-graduação da Universidade de Washington.

Tem havido vários exemplos de contribuições de algoritmos e IA que transformam situações do mundo real, como processos de atribuição relacionados a doações renais e escolha da escola. Mas ainda há muito mais áreas – como a alocação de recursos habitacionais de baixa renda, melhoria do acesso a informações médicas e de saúde, e questões relativas ao mundo em desenvolvimento – nas quais os insights computacionais podem aprofundar a compreensão da desigualdade socioeconômica e informar intervenções para mitigá-la.

O MD4SG já recebeu palestras de pesquisadores em ciência da computação, economia, saúde global, políticas públicas, sociologia e outros campos relacionados. Os membros são estudantes de pós-graduação e professores em instituições como a Universidade de Harvard, a Universidade de Tel Aviv e o Instituto de Tecnologia de Massachusetts, e o grupo construiu uma rede de quase 100 pesquisadores envolvidos com a iniciativa. Além de Abebe, membros de longa data da Cornell incluem Jon Kleinberg, professor de ciência da computação e ciência da informação, e Manish Raghavan, um estudante de doutorado em ciência da computação.

Um Workshop sobre Mecanismo de Design para o Bem Social será realizado como parte da EC’18, a Conferência da ACM sobre Economia e Computação, a ser realizada em Cornell, de 18 a 22 de junho.

O MD4SG visa promover colaborações entre pesquisadores com diversas áreas de especialização e também entre pesquisadores e formuladores de políticas, organizações não-governamentais, empresas e outras entidades que compartilham a missão de melhorar o acesso a oportunidades. A MD4SG recebeu apoio e orientação de Tom Kalil, ex-vice-diretor de política do Escritório de Política de Ciência e Tecnologia da Casa Branca no governo Obama e conselheiro filantrópico da Schmidt Family Foundation, para ajudar a garantir que sua pesquisa tenha impacto na academia e além .

A pesquisa de Abebe se concentra no uso de algoritmos e inteligência artificial para lançar luz sobre as dimensões pouco exploradas da desigualdade socioeconômica e melhorar as alocações de recursos, visando a educação e projetando sistemas para mitigá-los. Ela é membro do Laboratório de Dinâmica Social do Departamento de Sociologia.

http://news.cornell.edu/stories/2018/04/grad-student-leads-group-algorithms-and-ai-social-good